El final
Dan graham en su instalación present continuos past(s) confrontaba al espectador con su propia imagen. En un cuarto con espejos por paredes una cámara grabando en vivo y una pantalla que reproducia la grabación con un leve retraso, al grabar el retraso este aumentaba sucesivamente en cada reflejo de la pantalla en el espejo (ver dibujo). Ese pequeño retraso permite una revisión distinta; uno puede verse no viéndose, entre más lejos uno viera dentro de la pantalla o del espejo el retraso seria más grande. Una aportación a la vida diaria de la fotografía que me parece importantísima es el hecho de que pemitió vernos sin tener que vernos mientras lo hacemos, sin tener ningún sistema de espejos; poder contemplar sin esfuerzo nuestro perfil, nuestra espalda pero principalmente nuestra mirada. El argumento de Graham es otro, pero introduce la importancia de la mirada (y más tajantemente la complejidad que involucra el acto de verse a si mismo) en el video transcurriendo en un espacio y en un tiempo, en este caso varios tiempos retrasados.
¿Cómo actuar cuando nos vemos observados?
¿Cómo actuar cuando nos vemos observados?
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Gary Hill en su instalación Viewer presenta a un grupo de personas que observan al espectador, lo ven viéndolos. Gary Hill ubica a sus mirones dentro de un mismo espacio de un negro homogéneo, ahora, si los hubiera colocado en "lugares" distintos tal vez no solo parecería que observan al espectador, si no que se observan entre ellos, incluso estando en el mismo plano, si de la misma forma ubicamos a cada uno de los mirones levemente recargados a un lado del cuadro el efecto se vuelve más claro. Es esta sensación o este fenómeno el que intento reproducir; donde el espectador se convierte en un puente entre dos miradas, dos planos. Generar ficciones y aberraciones espaciales es una cualidad intrínseca del video. Simplemente por que quien ve al lente al momento de la toma verá después al espectador.
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El audio es un partido de ping-pong, lo utilice en primer lugar por la similitud que tiene la mirada de quien vea el video yendo de un sujeto al otro con el ir y venir de la pelota. Siento que funciono mejor de lo que esperaba; de alguna manera el audio provoca que uno realice ese intercambio de miradas con más rapidez; como el audio intentó imitar ese ir y venir nosotros, o al menos yo, lo correspondemos imitándolo de nuevo.


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